什么是Go语言中的Goroutine,它与线程有什么区别?
Goroutine是Go语言中的一种轻量级线程,由Go运行时管理。它的设计目标是充分利用多核计算资源,实现并发编程。Goroutine的启动和切换耗费的资源和时间都很少,因此可以在一个应用程序中启动成千上万个Goroutine。
与操作系统线程(OS线程)相比,Goroutine有以下几个不同点:
1. 启动成本低:Goroutine初始栈的大小很小,通常是几KB,并且可根据需要动态增长,而线程往往需要更大的初始栈大小。
2. 调度机制:Goroutine由Go运行时的调度器管理,而线程由操作系统调度。这使得Goroutine切换比线程更加高效。
3. 数量庞大:由于Goroutine消耗的资源较少,可以在单个程序中启动许多Goroutine,而线程数量通常受到更严格的限制。
Goroutine通过使用通道(Channel)进行通信,Go鼓励以通信代替共享内存的并发模型,这种模型可以降低复杂性,提高程序的可靠性和可维护性。
与操作系统线程(OS线程)相比,Goroutine有以下几个不同点:
1. 启动成本低:Goroutine初始栈的大小很小,通常是几KB,并且可根据需要动态增长,而线程往往需要更大的初始栈大小。
2. 调度机制:Goroutine由Go运行时的调度器管理,而线程由操作系统调度。这使得Goroutine切换比线程更加高效。
3. 数量庞大:由于Goroutine消耗的资源较少,可以在单个程序中启动许多Goroutine,而线程数量通常受到更严格的限制。
Goroutine通过使用通道(Channel)进行通信,Go鼓励以通信代替共享内存的并发模型,这种模型可以降低复杂性,提高程序的可靠性和可维护性。
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