45fan.com - 路饭网

搜索: 您的位置主页 > 手机频道 > 阅读资讯:驱动Windows磁盘的方法

驱动Windows磁盘的方法

2016-09-05 13:12:53 来源:www.45fan.com 【

驱动Windows磁盘的方法

本文讲述Windows磁盘驱动的主要结构功能与编写方法基矗本文描述的内容仅限于软件层面,并不与具体的硬件相关。

1.磁盘驱动基础

不少人把文件系统驱动和磁盘驱动混为一谈。实际上文件系统驱动应该与磁盘驱动是两类不同的驱动程序。文件系统仅仅考虑数据在存储设备上的保存格式(而不考虑具体是什么存储设备),而磁盘是存储设备的一种。

在存储设备驱动(storage driver)中,与实际的硬件设备打交道的驱动称为微端口(miniport)驱动,而更上层的驱动称为类驱动(class driver)。这里说的磁盘驱动(disk driver)是一个类驱动。类驱动具体功能通过下层的微端口驱动实现。而自己则抽象出一类设备(如磁盘),供文件系统驱动调用。这样,文件系统就不用自己去和硬件细节打交道了,在它看来所有的磁盘都是一个磁盘设备。这就是类驱动存在的意义。

如果认为微端口驱动都是硬件驱动的话,则类驱动是硬件驱动之上的软件驱动。

要学习磁盘驱动的编写,可以参考WINDDK/src/storage/class/disk,这是一个SCSI磁盘类驱动(SCSI disk class driver)的例子。但是这个例子的实现细节过于烦琐。为此我在网上找到一个文件虚拟磁盘(FileDisk)的例子,用这个来说明磁盘驱动的编写方法。你可以在网上下载它。

磁盘驱动找到物理媒质的时候,生成磁盘设备对象。但是要注意磁盘设备对象与卷(volume)设备对象(volume device driver)的区别。一个磁盘设备对象对应一个物理的磁盘。而卷,则是文件系统驱动找到磁盘设备之后,挂载形成的一种新设备。这种设备可以进行很多操作,比如生成文件,删除文件,修改文件等,这些是与文件系统相关的操作。而磁盘设备对象则没有这些操作。因为磁盘并不知道有文件系统,所以仅仅能进行读,写,获取一些磁盘信息等操作。比文件系统操作简单得多。

每当你生成一个磁盘驱动对象,系统中就出现一个新的磁盘。是否出现在windows的我的电脑之中,还需要涉及到一些其他信息的返回。但是你确实可以随时生成新的磁盘,无论具体的硬件是否存在。在内核代码中,你可以使用IoCreateDevice来生成一个磁盘设备。

XP版本的ifs下的例子disk使用IoCreateDisk来生成一个磁盘。似乎这个函数的使用更加简便。而FileDisk的例子,使用IoCreateDevice,可能这个例子开发比较早,或者是为了兼容2000ddk.

驱动的入口是DriverEntry,你可以首先编写这个函数。你可以在这里生成磁盘设备对象.设备对象都是有名字的。首先你必须确定它们的名字。FileDisk在DriverEntry中生成了一连串设备,这些设备的名字如下:
"//Device//FileDisk0"
"//Device//FileDisk1"
"//Device//FileDisk2"
"//Device//FileDisk3"
"//Device//FileDisk4"
... 依次类推。

需要多少个磁盘设备对象和你的需要有关,这个数字事先已经保存在注册表中。对你的简单代码来说,只要:

NTSTATUS
DriverEntry (
IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
IN PUNICODE_STRING RegistryPath
)
{
PDEVICE_OBJECT device_object;
UNICODE_STRING device_name;
RtlInitUnicodeString(&device_name,L"//Device//FileDisk");

status = IoCreateDevice(
DriverObject,
0, //sizeof(DEVICE_EXTENSION),这里是设备扩展的大小空间
&device_name,
FILE_DEVICE_DISK,
0,
FALSE,
&device_object);
return status;
}


建议打开ddk帮助看看IoCreateDevice的参数说明。FILE_DEVICE_DISK是ddk中定义的一种设备类型。现在磁盘设备对象已经生成了,只要加载这个驱动,系统将知道增加一个磁盘。不过还有以下的一些问题:

(1)当设备目录"//Device"不存在的时候,你的创建会失败。所以应该先创建这个目录,使用ZwCreateDirectoryObject即可。

(2)你确实创建了一个磁盘设备对象。但是你没有为你的驱动指定分发例程。当windows对这个磁盘有所请求(比如获取磁盘的信息,读写这个磁盘等),你的分发例程会被调用。此时没有写分发例程,因此windows也无法得到这个磁盘的信息,因而它不会起作用。

(3)你必然要在磁盘设备对象上保留一些私人信息,因此不能把设备扩展大小设置为0。你应该定义设备扩展的数据结构。当然这要看你的需要了。

(4)你还需要设置一些设备标志。


* * *


2 分发例程和设备扩展

应该给你的驱动指定分发例程。这样你的磁盘设备生成之后,windows会发给你请求,来读取你的磁盘的信息。而这些请求(irp)就会发到你的分发例程中。
分发例程是一组用来处理不同请求的函数。

NTSTATUS
DriverEntry (
IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
IN PUNICODE_STRING RegistryPath
)
{

... // 前面生成设备对象...

// 设置分发例程。请注意仅仅需要5个,比文件系统少多了。
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = FileDiskCreateClose;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = FileDiskCreateClose;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = FileDiskReadWrite;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = FileDiskReadWrite;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = FileDiskDeviceControl;

// 卸载例程。
DriverObject->DriverUnload = FileDiskUnload;

return status;
}

下面的任务你要自己编写FileDiskCreateClose, FileDiskReadWrite, FileDiskDeviceControl这三个函数。

请注意所有的分发例程的结构都是如此:
NTSTATUS
DispatchFunction(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PIRP Irp
);

DeviceObject是接受请求的设备对象指针,应该是由你的驱动生成的,所以才会发到你的驱动的分发例程。Irp是请求包指针。里边含有请求相关的信息。最后返回执行的结果(成功或者错误代码)。

从FileDisk看来,分发例程比文件系统驱动要简单得多。DriverObject->DriverUnload是一个特殊的例程,在windows卸载你的驱动的时候被调用。你可以在其中删除设备,关闭打开的文件等等。

FileDisk定义了一个设备扩展。这个设备扩展被记录在设备对象中,你随时可以通过DeviceObject->DeviceExtension得到它。它的内容如下:

typedef struct _DEVICE_EXTENSION {
BOOLEAN media_in_device;
HANDLE file_handle;
FILE_STANDARD_INFORMATION file_information;
BOOLEAN read_only;
PSECURITY_CLIENT_CONTEXT security_client_context;
LIST_ENTRY list_head;
KSPIN_LOCK list_lock;
KEVENT request_event;
PVOID thread_pointer;
BOOLEAN terminate_thread;
} DEVICE_EXTENSION, *PDEVICE_EXTENSION;

media_in_device是指这个设备是否已经指定了一个文件作为存储媒质。这是一个用文件来虚拟磁盘的驱动。那么一个磁盘应该对应一个实际存在的文件。读写这个磁盘的请求最终转变为对文件的读写。如果一个磁盘设备对象还没有指定文件,那么这个内容是FALSE.

file_handle是文件句柄。也就是这个虚拟磁盘所对应的文件。

file_information是这个文件的一些信息。

read_only是否只读。

security_client_context 访问文件的时候需要使用的一个线程客户安全性上下文。


list_head是一个链表头。一部分irp(windows发来的请求包)被放入这个链表中。我们为每个磁盘对象开启一个系统线程(处理线程),专门用来处理这些请求。

list_lock是为了保证链表读写同步的锁。

request_event是一个事件。当链表中没有请求的时候,处理请求的系统线程并不做任何事情,而只等待这个事件。当有请求到来,我们把请求放入链表,然后设置这个事件。处理线程就会开始处理这些请求。

thread_pointer是线程的指针,用来最后等待这个线程的结束。

terminate_thread是一个标志。如果设置为TRUE,处理线程执行的时候检测到这个,就会把自己终止掉。


* * *


3.分发例程-打开与关闭,读与写

这里需要Create和Close是为了通信。让应用程序可以打开这些磁盘设备来设置一些信息。
打开关闭非常简单,都是对irp无条件返回成功:

NTSTATUS
FileDiskCreateClose (
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PIRP Irp
)
{
PAGED_CODE();
Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = FILE_OPENED;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
}

PAGED_CODE()是一个调试用的宏。如果一个函数被定义在可分页交换的段中,那么它执行时的中断级别必须满足一定的要求。PAGED_CODE()用来检测是否符合。如果不行,调试版本中这里会出现失败。这个宏仅仅在调试版本下有效。

例子disk的读写非常复杂。而FileDisk的读写是对文件的读写。所以相对简单一些。基本的过程如下:
1.得到设备扩展。
2.检查是否已经打开了文件。如果没有,直接返回失败。
3.对于长度为0的读写,直接返回成功。
4.把请求加入设备扩展中的请求队列中,设置事件让处理线程运行处理。
5.返回等待。

你固然可以在读写例程中直接读写文件。但是这不符合惯例。读写文件需要消耗的时间比较长,应该让系统尽快得到答复以便可以干其他的事情。此外这个函数很容易重入,我们希望把读写请求的完成序列化,为此我们并不在这里直接读写文件。而是把请求放入队列中。为每个磁盘设备对象生成一个系统线程,来依次处理这些请求。

NTSTATUS
FileDiskReadWrite (
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PIRP Irp
)
{
PDEVICE_EXTENSION device_extension;
PIO_STACK_LOCATION io_stack;

// 得到设备扩展
device_extension = (PDEVICE_EXTENSION) DeviceObject->DeviceExtension;

...

}

上面得到了设备扩展,那么我检查这个磁盘是否已经有物理媒质(也就是一个文件用来模拟磁盘空间)。

// 如果没有打开过文件,就返回失败
if (!device_extension->media_in_device)
{
Irp->IoStatus.Status = STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE;
}

想得到要读多长的时候要得到Irp的当前栈空间:

io_stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
// 读0长的时候立刻成功
if (io_stack->Parameters.Read.Length == 0)
{
Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
}

然后就可以把Irp放到队列里去等待完成了:

// 标志pending
IoMarkIrpPending(Irp);

// 把请求写入链表
ExInterlockedInsertTailList(
&device_extension->list_head,
&Irp->Tail.Overlay.ListEntry,
&device_extension->list_lock
);

// 设置事件。让线程循环运行。
KeSetEvent(
&device_extension->request_event,
(KPRIORITY) 0,
FALSE
);
return STATUS_PENDING;

到此读写例程完成。至于真正的读写完成在处理线程中,请阅读后面关于处理线程的章节。


* * *


5.分发例程-磁盘固有的设备控制

设备控制(Device Control)是除了读,写之外最重要的操作之一。对磁盘来说,windows通过发送设备控制请求来询问此磁盘的一些信息。收到设备控制请求之后,应该首先得到控制功能号,然后根据不同的控制功能号进行不同的处理.这些功能号有些是windows固有的,有些是由你自己定义的。

NTSTATUS
FileDiskDeviceControl (
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PIRP Irp
)
{
PDEVICE_EXTENSION device_extension;
PIO_STACK_LOCATION io_stack;
NTSTATUS status;

// 得到设备扩展
device_extension = (PDEVICE_EXTENSION) DeviceObject->DeviceExtension;

// 得到当前设备栈
io_stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);

// 判断如果是还没有加载物理媒质就返回失败。但是
// IOCTL_FILE_DISK_OPEN_FILE是自定义的功能号,专
// 用来加载物理媒质的,所以排除在外
if (!device_extension->media_in_device &&
io_stack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode !=
IOCTL_FILE_DISK_OPEN_FILE)
{
Irp->IoStatus.Status = STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_NO_MEDIA_IN_DEVICE;
}

// 根据不同的功能号处理...
switch (io_stack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode)
{
...
}

...
}

有非常多的固有设备控制功能码要处理。这些请求都有参数,从输入空间得到参数后,把返回结果写到输出空间。无论什么请求,其输入和输出空间都是Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer,但是每种请求的参数和返回都有自己的格式,需要一一阅读文档才行。

举例说明,下面的一些功能号检查磁盘的有效性。现在一律返回有效,这个请求简单,不带参数。

case IOCTL_DISK_CHECK_VERIFY:
case IOCTL_CDROM_CHECK_VERIFY:
case IOCTL_STORAGE_CHECK_VERIFY:
case IOCTL_STORAGE_CHECK_VERIFY2:
{
status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = 0;
break;
}

下面这个请求获得磁盘的物理属性:

case IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY:
case IOCTL_CDROM_GET_DRIVE_GEOMETRY:
{
PDISK_GEOMETRY disk_geometry;
ULONGLONG length;

if (io_stack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength <
sizeof(DISK_GEOMETRY))
{
status = STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
Irp->IoStatus.Information = 0;
break;
}

disk_geometry = (PDISK_GEOMETRY) Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;

length = device_extension->file_information.AllocationSize.QuadPart;

disk_geometry->Cylinders.QuadPart = length / MM_MAXIMUM_DISK_IO_SIZE;
disk_geometry->MediaType = FixedMedia;
disk_geometry->TracksPerCylinder = MM_MAXIMUM_DISK_IO_SIZE / PAGE_SIZE;
disk_geometry->SectorsPerTrack = PAGE_SIZE / SECTOR_SIZE;
disk_geometry->BytesPerSector = SECTOR_SIZE;

status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = sizeof(DISK_GEOMETRY);

break;
}

请注意你要把结果写入到一个DISK_GEOMETRY结构中并把这个结构返回到Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer中。这个结构的定义如下:
typedef struct _DISK_GEOMETRY {
LARGE_INTEGER Cylinders; // 磁柱个数
MEDIA_TYPE MediaType; // 媒质类型
ULONG TracksPerCylinder; // 每个磁柱上的磁道数
ULONG SectorsPerTrack; // 每个磁道上的扇区数
ULONG BytesPerSector; // 每个扇区上的字节数
} DISK_GEOMETRY, *PDISK_GEOMETRY;

以上这个结构说明来自ddk文档。你必须"如实"的返回这些数据。

此外比较重要的是获取分区信息,获取分区信息有两个功能号,IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO和IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO_EX,其处理过程是类似的,主要是返回结果的结构不同,下面只举出一个例子:

case IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO_EX:
{
PPARTITION_INFORMATION_EX partition_information_ex;
ULONGLONG length;

if (io_stack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength <
sizeof(PARTITION_INFORMATION_EX))
{
status = STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
Irp->IoStatus.Information = 0;
break;
}

partition_information_ex = (PPARTITION_INFORMATION_EX) Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
length = device_extension->file_information.AllocationSize.QuadPart;

partition_information_ex->PartitionStyle = PARTITION_STYLE_MBR;
partition_information_ex->StartingOffset.QuadPart = SECTOR_SIZE;
partition_information_ex->PartitionLength.QuadPart = length - SECTOR_SIZE;
partition_information_ex->PartitionNumber = 0;
partition_information_ex->RewritePartition = FALSE;
partition_information_ex->Mbr.PartitionType = 0;
partition_information_ex->Mbr.BootIndicator = FALSE;
partition_information_ex->Mbr.RecognizedPartition = FALSE;
partition_information_ex->Mbr.HiddenSectors = 1;

status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = sizeof(PARTITION_INFORMATION_EX);
break;
}

还有其他的一些功能号。你可以查看FileDisk的代码来了解他们。

做为文件虚拟磁盘,这些数据都是虚拟的,所以根据需要返回就行了。无需动用下层设备。而Disk的例子则不同。这些请求都要发到下层设备来获得结果。


* * *


6.每个设备的处理线程

前面说到为每一个磁盘设备对象生成了一个系统线程,用来处理Irp。系统线程的生成用以下的调用:

// 生成一个系统线程
status = PsCreateSystemThread(
&thread_handle,
(ACCESS_MASK) 0L,
NULL,
NULL,
NULL,
FileDiskThread,
device_object
);

device_object是我所生成的磁盘设备对象。作为线程上下文传入。便于我们在线程中得到设备对象指针,然后得到设备扩展。

稍后我们要把线程对象的指针保留下来存到设备扩展中。这使用ObReferenceObjectByHandle来实现。

status = ObReferenceObjectByHandle(
thread_handle,
THREAD_ALL_ACCESS,
NULL,
KernelMode,
&device_extension->thread_pointer,
NULL
);

此后我们关注这个线程的运作。线程的启动函数是FileDiskThread.这个FileDisk实现了以下的功能:

1.获得设备扩展。
2.设置线程优先级。
3.进入死循环。首先等待事件的发生(device_extension->request_event),避免空循环消耗资源。
4.检查终止标志(device_extension->terminate_thread)。如果外部要求终止,就使用PsTerminateSystemThread(STATUS_SUCCESS)终止它。
5.检查请求链表(device_extension->list_head),若有请求,则完成他们。

读写请求的处理非常简单,如下:

switch (io_stack->MajorFunction)
{
case IRP_MJ_READ:
// 对于读,我直接读文件即可
ZwReadFile(
device_extension->file_handle,
NULL,
NULL,
NULL,
&irp->IoStatus,
MmGetSystemAddressForMdlSafe(irp->MdlAddress, NormalPagePriority),
io_stack->Parameters.Read.Length,
&io_stack->Parameters.Read.ByteOffset,
NULL
);
break;

case IRP_MJ_WRITE:
// 写也是与之类似的。
if ((io_stack->Parameters.Write.ByteOffset.QuadPart +
io_stack->Parameters.Write.Length) >
device_extension->file_information.AllocationSize.QuadPart)
{
irp->IoStatus.Status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
irp->IoStatus.Information = 0;
}
ZwWriteFile(
device_extension->file_handle,
NULL,
NULL,
NULL,
&irp->IoStatus,
MmGetSystemAddressForMdlSafe(irp->MdlAddress, NormalPagePriority),
io_stack->Parameters.Write.Length,
&io_stack->Parameters.Write.ByteOffset,
NULL
);
break;
};

最后都用下面的代码完成这些请求:
IoCompleteRequest(
irp,
(CCHAR) (NT_SUCCESS(irp->IoStatus.Status) ?
IO_DISK_INCREMENT : IO_NO_INCREMENT)
);


这个线程最后在Unload中终止。Unload例程中调用了FileDiskDeleteDevice,这个函数的主要用途是删除生成的磁盘对象,并终止其处理线程。下面的代码终止处理线程并等待成功终止:

// 得到设备扩展
device_extension = (PDEVICE_EXTENSION) DeviceObject->DeviceExtension;
// 设置线程终止标志
device_extension->terminate_thread = TRUE;
// 设置启动事件
KeSetEvent(
&device_extension->request_event,
(KPRIORITY) 0,
FALSE
);
// 等待线程的结束
KeWaitForSingleObject(
device_extension->thread_pointer,
Executive,
KernelMode,
FALSE,
NULL
);
ObDereferenceObject(device_extension->thread_pointer);

使用IoDeleteDevice()最终将磁盘设备对象删除。

上面曾经提起的,每个虚拟磁盘设备对象打开一个真实的文件作为物理媒质。打开和关闭文件对象也是在处理线程中进行的。FileDisk的作者自定义了两个设备控制功能号,IOCTL_FILE_DISK_CLOSE_FILE和IOCTL_FILE_DISK_OPEN_FILE,很容易让人误解这是在硬盘上生成文件。但是开头我们已经说过生成文件是文件系统驱动所处理的任务,磁盘驱动是不会接受生成文件这样的请求的。这是两个自定义的功能号。
当收到打开文件的请求时,本驱动根据传入的路径使用ZwCreateFile()打开文件。关闭则反之。然后保留文件句柄在设备扩展中(device_extension->file_handle),然后以后处理读写请求就读写这个文件了。以此来实现用文件来虚拟磁盘空间。这部分操作和磁盘驱动无关,这里也不详细叙述了。

* * *

7.总结

ifs下的例子disk是一个磁盘类驱动。而FileDisk虽然是一个磁盘驱动,但是并不是一个类驱动。类驱动应该能得到PDO(发现总线上的物理设备),然后生成功能设备(FDO)去绑定它,并处理给这些设备的请求。存储类设备有一个复杂的框架,其基础代码在E:/WINDDK/2600/src/storage/class/下面。类设备有专用的分发函数,并把大部分请求转发给下层设备。

而FileDisk从上层到下层已经全部包办,因此其构造要简单得多。但是这也使我们更清楚的了解磁盘驱动的本质,在合适的时候生成合适的磁盘设备对象,并处理系统发来的请求。

FileDisk被作为虚拟磁盘的框架广泛应用。可以作为网络磁盘(不同于用文件系统驱动实现的网络卷),简单的存储设备驱动等的开发基矗(全文完)

 

本文地址:http://www.45fan.com/a/luyou/72703.html
Tags: 驱动 windows 磁盘
编辑:路饭网
关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图 | Sitemap | App | 返回顶部