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FIFAOnline3客观分析引擎更新后角色有什么变化?

2016-08-15 16:15:19 来源:www.45fan.com 【

FIFAOnline3客观分析引擎更新后角色有什么变化?

 

今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 客观分析引擎更新后角色变化,小伙伴们一起来看一看吧。

在FIFA13UT中使用率最广泛的前锋是阿奎罗,范佩西等。为什么这些球员有高使用率,是因为他们有很高的射术值(这很重要),并有不错的手感,而且价格相对比较便宜。

新引擎发布后受到玩家们大量关注,尤其是INVEN这个地方从很早就流出了诸多关于新引擎的流言和揣测,所以有很多人在预测引擎更新后的状况。

由于现在有过多过分的臆测,作为一名FIFA13、14、15全系列的玩家在此写下一些文字。

首先,如同制作方发布的内容一样,矮个子球员也有了相当的用武之地,相信大家早有耳闻。但是手感到底有多大的提升,可能是大家关心的问题。

在FIFA13UT中使用率最广泛的前锋是阿奎罗,范佩西等。为什么这些球员有高使用率,是因为他们有很高的射术值(这很重要),并有不错的手感,而且价格相对比较便宜。就算不花现钱也可以买得到。绝不仅仅是因为他们是小个子。范佩西反而属于较高的球员。

在FIFA13的标准上,C罗、梅西、伊布、法尔考等球员实在是太贵了,如果能闪出来(UT)几乎能让人尖叫。没有人敢说这些选手不好用,实际用起来也绝对不会差。

但是,没玩过FIFA13的玩家的以讹传讹才是可怕的!

比如,更新引擎后费迪南德遭到淘汰;据说FIFA13开始灵活变得非常重要;费迪南德维迪奇这类选手转身会变得很慢;预测费迪南德价格会大降……

最近包括INVEN等网站,有大量此类帖子出现,最被针对的是一直以来又贵,又有很好的模型而广受欢迎的德罗巴,费迪南德,托尼等等。

现在以FIFA13作为标准给大家讲一下:

在FIFA13中最贵的后卫是蒂亚戈席尔瓦。理由是?在FIFA13中最重要的能力值,其第一位是,PAC,也就是速度以及加速。绝对不是因为他个子矮,个子矮反而是他的弱点。

FIFAOnline3客观分析引擎更新后角色有什么变化?

如图,只看综合数值,维迪奇是最高的。然而维迪奇的PAC是57,非常的慢。因此他的价格非常的便宜,且如上面所说,在13后卫中费迪南德的人气很低。这是因为,综合值很低,同时,PAC也很低。

看蒂亚戈席尔瓦,在后卫中只有他的PAC是82,比一般的进攻球员还要快。另外一些人气高的后卫有拉莫斯,基耶利尼,孔帕尼,佩佩等,相同点是PAC都在70以上。再强调一次的话,PAC就是速度。

实际上早期的费迪南德机动性非常好(也就是XI费迪南德),只是到了13版本,机动力和灵活下降极其严重,因此没有人气。

接下来是德罗巴!

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这是和现在的XI,或者是10U德罗巴较为接近的德罗巴版本,当时与鲁尼一同代表英超最顶尖的前锋,在游戏中也很受欢迎。

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但是在13版本,数据被大砍,最重要的是机动力大削,灵活极低。平衡也非常非常低(分别是57、43)。而且球队是加拉塔萨雷而不是切尔西,因为这些原因导致人气很低。

接下来看看在FIFA13中维持身价前3的伊布。

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在FIFA13中伊布是价格前三,甚至前二的球员。1.C罗、2.伊布、3.梅西。这个价格现在也可以查到,不是笔者凭空捏造。

但是,13的伊布平衡极低,你也可以看到,是34。

就在OL3中大家也有人记得12、13赛季伊布吧,那时候平衡也非常的低,但是依然是最BUG的球员。在FIFA13中也是一样的。现在的XI伊布,11、09伊布连平衡也很高。果真在13引擎下伊布会变得不好用吗?

最后想要说的

作为FIFA系列忠实玩家,可以跟大家说,在目前引擎下的OL3,首先看的不是数据,而是过分被身高,模型,所左右。比如说一个是身高190重90,强壮80的后卫,另一个是178,78Kg,强壮96的后卫,两人其他数据完全一样。没有人会选择178。

分明身高这个数据只应该在争顶时有优势,但是在11引擎里身高和体重会过分的影响身体对抗,这是11引擎的瓶颈。因此,无论强化到多少,如果是模型不够好的球员,很轻松就会被挤掉。所以有了黑又硬的流行,以及现在大部分人使用的最强阵容。

作为以FIFA13的IMPACT引擎为基础产生的NEW IMPACT引擎下,模型更小的球员确实会比之前有更多的用武之地而不是摆设。但是,小个子球员能撞开大个子,或者是可以在争顶中战胜大个子,这些情况绝对不会出现。

实际上在FIFA13中,数值低模型好的球员如13费莱尼,13孔帕尼,13阿金芬瓦等也有一部分人非常喜欢使用。

而且,由于在13、14中头球变得太过好用,甚至出现全场下底传中的打法。因此在15中,出现像11那样完全无人盯防的头球也会顶偏的情况。在13中,脑袋简直就是磁,头球对高个子球员依然有利。而且虽然在演示比赛中伊涅斯塔和梅西在身体接触下并未失球,但也只不过是不会再像气球一样被人弹开,强壮和体重依然会让他们在身体对抗中没有优势。

在准备迎接新引擎的过程中,相信大家有很多烦恼,很多困惑,但是,即使是玩过FIFA13的我或者是其他玩家,也很难说一定会这样或者那样,何况是玩都没玩过的人说“据说在FIFA13中谁谁谁垃圾所以这些人一定会没法继续用”,这些话尽量还是不要说,因为仔细分析的话会发现都是有原因的。如果把现在OL3数据移植过去,很难推测谁会变成什么样。

想建议玩家的是,现有的球员尽量别换,想试一试又太怕涨价的球员可以买一张到时候可以试试。“德罗巴要变垃圾了,费迪南德要变垃圾了,托尼要变垃圾了,哈哈哈”,不要被这类像小孩子玩笑一样的言论左右,在没体验到新引擎的情况下卖掉,最后再后悔。

以上是小编为大家整理的FIFAOnline3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在路饭游戏频道!
 

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Tags: 引擎 FIFAOnline3 客观
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