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Borland C++BuilderX相关问题大全

2016-08-27 20:15:46 来源:www.45fan.com 【

Borland C++BuilderX相关问题大全

左轻侯
2003.10.20

在Borland发布C++BuilderX前后的这一段时间里,我在CSDN上陆续看到了不少关于C++BuilderX(以下简称CBX)的讨论。作为Borland中国公司负责快速开发工具和开发者社群关系的工程师,我认为我有必要对大家的一些疑问和猜测进行回答。
需要说明的是,我并没有得到Borland公司的正式授权来做这个回答,因此下列文字,不一定等同于Borland公司的官方观点;我只是把从我这个角度看到的一些东西,尽量和大家进行沟通。如有错误或不当之处,还请不吝指正。

CBX诞生的背景

就我所见,网上对CBX的问题主要集中在这几个方面:Borland公司出于什么动机开发CBX,它与C++Builder的关系怎样?CBX的framework详情如何,与VCL的关系怎样?Borland公司对CBX的定位和长期计划是什么?
要回答这些问题,首先必须从开发CBX的背景说起。
如大家所知,Borland公司在2003年发布了一系列的新产品,其中在Windows/.NET平台的开发工具就有三个:Delphi.NET、C#Builder与CBX。这些新产品的推出,表示着Borland公司在Windows平台下的开发工具阵营发生了大的变革和分化。而这些变化的发生,又根源于操作系统本身的一次深刻的革命,即从Win32平台到.NET平台的全面过渡。
根据我的所见所闻,国内有不少技术人员仍然对这一转变没有足够的认识。简言之,Microsoft公司已经下定决心,将操作系统从Win32全面转向.NET;逐渐地,Microsoft不会再提供新的Win32 API,未来操作系统的新功能将全部以.NET SDK的方式提供;从企业级服务器,到桌面系统,再到嵌入式系统,.NET将是Microsoft公司解决方案中的统一的编程模型。虽然这个转变缓慢、艰难、痛苦,但这是历史潮流的方向。无论你是否喜欢,除非你放弃在Microsoft平台下的开发工作,否则就只能适应它。
这一转变给Windows平台的开发工具厂商带来了很大的挑战,Borland公司也不例外。目前的形势,就和当年从DOS过渡到Windows的情况差不多,整个操作系统与编程模型与发生了彻底的变革。Borland的Delphi和C++Builder都深深植根于Win32平台,面对这一转变,必须作出积极的反应,才能求得生存和发展。Borland公司确实也做出了这种反应。
正象大家看到的那样,Delphi的方向是和操作系统一起转向.NET平台,其结果就是Delphi.NET的诞生,它将和全新的C#Builder一起,成为 Borland公司在.NET平台下的主力开发工具。(但Delphi仍然保留了在Win32下进行开发的能力,因为Win32平台下的应用程序在未来相当长的一段时间内会继续存在。)
至于C++Builder的方向,在Borland公司内部进行过讨论,结果大家应该已经猜到了,那就是C++Builder并没有向.NET靠拢,而是坚持走原生开发工具的道路,并且扩展到了多个平台、多个编译器。原来C++Builder和Delphi一起,由同一个RAD开发小组进行开发,这也是为什么C++Builder和Delphi总是交替升级版本的原因之一。Borland在做出这个决定以后,成立了新的C++/Mobile开发小组,C++开发工具从此和Delphi分道扬镳。
Borland为什么做出这一决定,有多种原因。首先,原生C/C++开发仍然是最重要的市场之一。在Microsoft以外的平台上,无论是服务端的Unix/Linux,还是越来越热门的嵌入式系统,C/C++仍然是挑大梁的语言。即使在Microsoft平台下,往.NET的过渡完成以后,在某些底层的开发中C/C++仍然具有不可替代的地位。回顾Borland C++的光辉历史,展望未来的战略布局,Borland都不能够放弃这一市常其次,C++语言有其特殊性,不适合向.NET移植。熟悉.NET平台的朋友可能知道,Delphi的许多特性与C#语言相当类似,从对象引用模型,到单根继承结构,以及PME(property, method, event)模型,无不如此(毕竟C#和Delphi同出自于Anders之手)。对Delphi进行扩展和调整,以符合.NET CLS(Common Language Specification),并不会损害Delphi的风格,反而有利于一个更强大的Delphi。而C++则具有完全不同的开发思想,如果要符合CLS,必须对C++进行大幅度的修改,结果是C++不再成其为C++了。Visual Studio .NET中提供的Managed C++,在C++社群中并没有得到普遍的认同,就是一个例子。
在这种情况下,C++Builder不是转向.NET而是另辟蹊径,不能不说是明智之举,甚至可能是唯一的选择。

兼容性和VCL

CBX的向下兼容性,特别是与VCL的兼容性,在网上是备受瞩目的问题。
这个问题可以明确地回答如下:在CBX中,没有VCL。CBX内置的framework,是一个全新的、100%由C++开发的、跨平台的framework,其中的GUI部分,基于第三方的跨平台的wxWindows组件库(GUI及相应的RAD功能在CBX 1.0中还没有,将在2.0中提供)。
由于历史的原因,C++Builder的framework使用了Delphi的VCL。这使得C++Builder的程序员往往发现自己处于一种相当尴尬的境地:他不得不与另外一种语言写成的framework打交道。而且,为了和VCL兼容,C++Builder中增加了象__property这样的非标准语法,从而使C++Builder看上去象一个Delphi的复制品。因此,网上有“BCB的高手必定是Delphi的高手”的说法。从C++Builder诞生的那一天开始,用C++重写整个framework的呼声就没有停止过。
CBX的诞生,使得这个愿望终于实现了,而且这个framework甚至超过了我们的期望:它不但完全使用标准C++写成,而且支持跨平台和交叉编译(Cross Compilation,即在一个平台下编译生成另一个平台下的可执行代码),同时也对某些专业领域,例如嵌入式开发,提供了专门的支持。另外,它还能够方便地挂接ACE、Loki、Boost等第三方的C++库。
但是,这种改变也有不利的一面,那就是CBX不再向下兼容VCL。这是许多技术人员表示不满的原因,因为原来的C++Builder已经与VCL密不可分,CBX抛弃VCL,将会导致C++Builder的程序员必须重新学习新的framework,并且给原有代码的升级带来很大的麻烦。许多质疑都指向同一个问题:为何Borland没有实现VCL向C++的平滑过渡?
这个问题确实是一个很大的问题,可以追溯到当初Borland在开发C++Builder的时候,为什么没有用C++开发自己的framework,而是不惜修改C++,让它使用由Object Pascal编写的VCL;以及为什么在C++Builder的6个版本的升级过程中,一直没有用C++重写VCL;甚至涉及到 Delphi的设计思想与C++和Object Pascal的区别。
一般认为,Borland当初是出于时间和资金的压力,才出此下策,让C++Builder嫁接到基于Object Pascal的VCL上。我曾经也持这种观点,但是后来在逐步深入学习Delphi和C++的过程中,才慢慢发现,这一举动可能有更重要的原因,那就是由于C++和Object Pascal的差异,将VCL移植到C++有着几乎不可克服的困难。
以所谓“虚拟构造函数”为例,在C++中,构造函数不能够是虚拟的。C++之父Bjarne Stroustrup博士曾针对此问题进行过讨论:“虚拟调用是一种能够在给定信息不完全(given partial information)的情况下工作的机制。特别地,虚拟允许我们调用某个函数,对于这个函数,仅仅知道它的接口,而不知道具体的对象类型。但是要建立一个对象,你必须拥有完全的信息。特别地,你需要知道要建立的对象的具体类型。因此,对构造函数的调用不可能是虚拟的。”但是在Object Pascal中,构造器(constructor)却可以是虚拟的。原因是,Object Pascal的对象模型与C++不同。在Delphi中,有所谓的“类类型”(TClass),这是一个描述类的相关信息的类,类似于C++中的type_info类,但比后者强大得多。更重要的是,Object Pascal会根据类类型来决定创建的对象,通过这种机制,它避免了“给定信息不完全”的问题,从而轻易地实现了虚拟构造器。
同时,这种机制也导致了Object Pascal和C++中的RTTI的巨大差异:标准C++中的RTTI只能得到类名称(编译器可以提供额外的RTTI支持,但很有限),而Object Pascal中的RTTI不但可以得到类名称、类继承关系、对象实例大小,还可以获得类的属性、方法、事件等信息。Delphi中的这种RTTI类似于Java/C#中的Reflection,或者也许可以反过来说,Java/C#中的Reflection受到了Object Pascal的影响。Object Pascal之所以能做到这一点,又离不开它的单根继承结构:由于Object Pascal中所有的类都继承自TObject,因此可以轻易地添加RTTI信息。在这一点上,C++和它又有着本质的区别。
在VCL的源码中,大量地使用了类类型和虚拟构造的技术来构建庞大的继承树,而强大的RTTI则更是整个Delphi组件模型的基矗如前所述,由于Object Pascal和C++在语言上的差异,要用C++依样画葫芦地重写一遍VCL,根本就是不可能做到的事情。说到底,这已经是业界两种不同的编程思想之间的差异,不是简单地折衷一下就可以调和的。
让我们把这件事放到更大的历史背景中来看。Anders开发Delphi的时候,正是C++借助OOP思想快速成长,而Pascal语言日趋没落的时候。Anders不但果断地突破了标准Pascal的限制,将OOP全面引入到新的Object Pascal中,而且针对C++在实践中暴露出来的一些问题,有意识地进行了弥补和改进,以构建新一代的framework。这一行动的结晶就是VCL的诞生。事实上,Object Pascal/VCL的许多经验,后来也被Java/C#所汲取,用于构建J2EE/.NET中的组件架构。从这个过程,我们可以看到编程思想与编程语言的演化。
当然,这并不是说C++就已经没落过时。事实上C++也一直在不断的成长中,上述的问题,可能有别的解决途径。拿“虚拟构造函数”来说,Stroustrup本人就指出,可以通过工厂模式(factory pattern)来间接实现。用C++构建一个功能上类似VCL的framework,是完全可以做到的,但是实现后的产物,肯定与Object Pascal写成的VCL大相径庭。其实这已经与C++Builder程序员们的初衷相去甚远了。我认为,这才是Borland权衡利弊,最后不惜损害C++的兼容性,把C++Builder嫁接到VCL上的主要原因。
考虑到这些因素以后,VCL没有在CBX中延续其生命就是很容易理解的了。另外一个重要原因是,VCL是在Windows平台上发展起来的,因此很多地方都只考虑到跟Windows平台的集成。Borland既然已经决定另起炉灶,打造一个完全跨平台的C++开发工具,自然会趁此机会,摆脱与VCL扯不断理还乱的关系,用全新的、100%C++的framework取而代之。

IDE

CBX将使用JBuilder的IDE,这一消息现在已经得到了证实。为什么C++开发工具却要使用一个用Java写成的IDE?这也是引起许多朋友质疑的地方。
CBX选用JBuilder的IDE,至少部分是由于统一IDE的需要。众所周知,Borland作为一个平台中立的厂商,在很多平台上都有自己的开发工具,随着这些开发工具的发展与分化,统一IDE已经是不可避免的趋势。据称,Borland以后将只维护两个基本的IDE,即基于.NET的Galileo和基于Java的PrimeTime。C#Builder和Delphi.NET基于前者,JBuilder则基于后者。CBX作为一个以跨平台为重要特征的开发工具,选择后者作为IDE是顺理成章的事情。
事实上,当我们把眼界放开阔后,就会很容易地发现,统一的IDE已经成为业界的一股潮流。Microsoft在Visual Studio.NET中提供了统一的IDE,同时支持VC#、VB.NET和VC++.NET等多种语言。IBM主持下的Java IDE项目Eclipse,宣称以后将以CDT(C/C++ Development Toolkit,用于Eclipse的C/C++开发工具箱)为重要的发展方向。SUN的NetBeans则早已将C/C++纳入支持的范围。可以说,用运行于Java/.NET这样的受管制代码(Managed Code)之上的IDE来作为C/C++的开发环境,并非Borland的首创,反而是顺应潮流之举。
另外,以我的个人意见,JBuilder的IDE确实要比Delphi/C++Builder强上很多。虽然JBuilder背有速度缓慢的恶名,但是在硬件条件能够保证的情况下,它的CodeInsight、Code Template以及Refactoring等功能,比Delphi/C++Builder明显领先,更不用说对UML的支持以及和Together Edition for C++的集成。因此,我认为CBX借用JBuilder成熟强大的IDE,是一件好事。

C++的未来

让我们暂时抛开CBX,来看看C++语言本身的一些东西。
毫无疑问,C++仍然是最主要的工业语言标准之一,特别是近几年来,C++语言出现了蓬勃的发展,各种新技术和新概念层出不穷,世界范围内的C++社群也是蒸蒸日上。但是,勿庸讳言的是,C++的地位确实受到了来自Java/C#的有力挑战。在应用领域、特别是在高端的应用领域中,Java正在逐渐取代C++成为主流。
导致这种情况的原因是多样的,但最主要的原因有两个。一个是C++的标准推出太晚,直到1998年ISO C++标准才正式推出,在此之前,各种风格的C++版本把时间浪费在内耗上,将大片的市场拱手让给了Java。另一个更重要的原因是,虽然ISO C++标准的制定统一了C++的语言,但是却没有统一C++的framework。虽然C++标榜自己是平台无关的语言(它的确也是),但是对于同一个问题,在不同的平台下有各种不同的解决方案。C++自己的标准库只是一个语言的framework,而不是一个应用的framework:在I/O,多线程,Socket,GUI,数据对象模型等等常见的问题上,开发者们不得不要么自己封装特定平台的API,要么寻找难以保证质量的第三方类库。没有统一framework的C++,就象没有VCL的Delphi,没有JFC的Java,没有.NET framework的C#。因此毫不奇怪,C++在应用领域无法与Java/C#抗衡,而逐渐退守到底层编程。
去年10月,Bjarne Stroustrup博士访华的时候,我曾经当面向他提出过这个问题:为什么C++没有一个统一的、跨平台的、面向应用的framework?C++的标准库是否有向这个方面努力的计划?Stroustrup博士严肃地回答了这个问题。他说,与Delphi、Java、C#不同的是,C++是一种厂商中立的语言,它的标准掌握在ISO C++委员会手中。这固然保证了C++的纯洁性,但也导致了没有厂商投入大量的资源来开发一个统一的framework——即使有厂商这么做了,也不一定能够保证它的权威性。最后,他建议我可以考虑利用一些优秀的第三方库。
由于这个问题涉及到很多技术之外的因素,甚至涉及到C++本身的目标和定位,看来没有也不会有更好的解决办法了。谁知没过多长时间,事情突然出现了转机。Borland的C++BuilderX,不正是在试图扮演一种这样的角色吗?
从背景来看,Borland作为老牌的开发工具厂商,在C++编译器和framework的开发方面的技术和经验是无可置疑的。而Borland往日最大的竞争对手Microsoft已经明显地将重心转移到.NET和C#,不会再大幅度地发展原生的Visual C++,更不会去开发面向应用的C++ framework。因此,Borland等于接收了Microsoft转型后留下的真空。同时,Borland也是业界具有领导地位的软件公司中,唯一一家完全平台中立的公司,这和C++的宗旨是相称的;由它来完成一个真正跨平台的C++ framework,真是再合适不过了。或者反过来说,除了Borland,业界很可能不会再有一家厂商会来承担这一工作。
从目前看到的产品来说,CBX确实在各方面都达到了目标。统一的、跨平台的、符合ISO C++标准的framework(包括用于RAD的GUI解决方案);跨平台的IDE;支持多种编译器;支持交叉编译;跨平台的数据库访问引擎(dbExpress);对移动设备开发的解决方案;对Boost、ACE、Loki等第三方C++库的开放式支持;再加上与Together Edition for C++BuilderX的集成,引入了令人激动的MDA开发方式;即使是Stroustrup本人,恐怕也难想象比这更好的C++了。
第一次见到CBX的演示的时候,确实很给人震撼的感觉。我曾经和包括公司同事在内的一些朋友热烈地讨论过,一旦CBX成功,会产生什么样的后果?在一个统一的、跨平台的framework的影响力之下,C++是否会重返应用领域?Java/C#的市场是否会因此受到冲击?不仅是Borland C++这个令人难忘的名字,而且是整个C++世界,是否都会契此机会东山再起,重振声威?一切都有待市场的检验。

 

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