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C#中的delegate和event联系介绍

2016-09-02 13:29:48 来源:www.45fan.com 【

C#中的delegate和event联系介绍

在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成。即使在下一代开发平台——.NET中也不例外。

 

那么什么是事件呢?所谓事件,就是由某个对象发出的消息,这个消息标志着某个特定的行为发生了,或者某个特定的条件成立了。比如用户点击了鼠标、socket上有数据到达等。那个触发(raise)事件的对象称为事件的发送者(event sender),捕获并响应事件的对象称为事件的接收者(event receiver)。

 

在这里,我们将要讨论的是,在.NET的主流开发语言C#中如何使用自定义的事件来实现我们自己的异步调用。

 

C#中,事件的实现依赖于delegate,因此我们有必要先了解一下delegate的概念。

 

Delegate

 

delegateC#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature,即函数说明,函数头,cocoman注),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用(即参数个数/类型,和返回值完全一致,cocoman注)。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。

 

实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate

 

1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。

 

2. 创建delegate对象,并将你想要传递的函数作为参数传入。

 

3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。

 

下面是一个简单的例子:

 

using System;

 

public class MyDelegateTest

 

{

 

// 步骤1,声明delegate对象

public delegate void MyDelegate(string name);

 

// 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型

public static void MyDelegateFunc(string name)

{

Console.WriteLine("Hello, {0}", name);

}

 

public static void Main()

{

// 步骤2,创建delegate对象

MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);

 

// 步骤3,调用delegate

md("sam1111");//这个调用,可以理解为md是一个特殊的object,一个装着函数的object。也就是为什么说delegate是“函数指针”的原因,cocoman注

}

 

}

 

输出结果是:Hello, sam1111

 

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Tags: 中的 Event delegate
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